» to the games portal Bigpoint.com
Registered at Bigpoint.com:140.675.773
Currently online at Bigpoint.com:135.044
Press archives
Press material
Press distribution list
2010-07-22
Bigpoint enthüllt neue Gameplay-Details zum heiß ersehnten MMOG Battlestar Galactica Online

  • Komplexe Avatar- und Schiffsindividualisierung, PVE- und PVP-Quest-System sowie aufregende taktische Raumkämpfe sind die Kernfeatures des Free-To-Play-MMOGs
  • Start des Spiels im kommenden Herbst, exklusiv auf Syfy.com!
Hamburg 22. Juli 2010 – Bigpoint (http://www.bigpoint.com), der globale Marktführer für Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) auf Browserbasis hat heute neue Details zum anstehenden Battlestar Galactica Online enthüllt, eines der ambitioniertesten Browsergames aller Zeiten. Imposante Next-Generation-Grafik und faszinierendes MMO-Gameplay, das in kostenfreien Browsergames ohne Download seinesgleichen sucht, zeichnen das Weltraumabenteuer aus. Der offizielle Start des Spiels findet im kommenden Herbst auf Syfy.com statt.

„Wir wollen zeigen, welches Potential in browserbasierten Spielen steckt.“ so Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint. „Battlestar Galactica Online ist die perfekte Lizenz, um das Kundenverständnis für dieses Genre auf eine neue Ebene zu heben und Spieler zu erreichen, die bisher noch kein Free-to-Play-Game ausprobiert haben.“ „Mit unserem Know-how können wir ein spannendes MMOG um das reiche Universum aus Syfys Battlestar-Galactica-Fernsehserie weben,“ so Jan Wergin, CTO von Bigpoint. „Wir haben uns mit den kreativen Köpfen hinter dem Erfolgstitel zusammengetan, um ein authentisches Game Design sicherzustellen und Story- sowie Charakterelemente zu finden, mit denen wir die Battlestar-Galactica-Mythologie ergänzen können.

Nach der erfolgreichen Präsentation auf der diesjährigen E3-Messe in Los Angeles, veröffentlicht Bigpoint jetzt neue Details über Battlestar Galactica Onlines Charakter-Individualisierung, das Leveling und Quest-Features auf Grundlage der TV-Serie.


Spieler-Avatar-Individualisierung, XP und Ränge:
In Battlestar Galactica Online übernehmen Spieler die Rolle eines Militärpiloten der Fraktion ihrer Wahl: Entweder ein „Nugget“, rekrutiert aus der menschlichen Zivilistenflotte, oder ein neu generiertes „Zylonen-Bewusstsein“. Ausgehend von diesen bescheidenen Grundvoraussetzungen können Spieler ihre Charaktere zu begabten und erfahrenen Offizieren entwickeln, die auf fortschrittlichste Kampfsysteme zurückgreifen und die größten, mächtigsten Schiffe kommandieren. Beim Spielstart kann man seinen Avatar darüber hinaus komplett individualisieren. Dieser Avatar wird für das Gameplay außerhalb des Schiffes und in der Heimatbasis der jeweiligen Fraktionen genutzt.

Charaktere in Battlestar Galactica Online entwickeln sich hauptsächlich durch die Ansammlung von Erfahrungspunkten (EP) weiter. Diese können durch verschiedene Handlungen im Spiel verdient werden. Die EP werden genutzt, um den Rang des Charakters festzulegen und neue Skills zu lernen. Zum Start von Battlestar Galactica Online werden 20 Ränge verfügbar sein.


Schiffsklassen- und Individualisierung:
Jede Fraktion in Battlestar Galactica Online hat verschiedene spielbare Schiffsklassen, die je nach Größe in drei unterschiedliche Ränge (klein, mittel, groß) und Rollen (offensiv, defensiv und Kommando) unterteilt sind. Jede Schiffsklasse hat eine bestimmte Anzahl von Steckplätzen für Schiffssysteme. Diese Items verleihen Schiffen nach der Installation Fähigkeiten und Boni. Schiffssysteme haben vier allgemeine Kategorien (Waffe, Rumpf, Antrieb und Computer) und drei Größen (klein, mittel, groß). Außerdem haben die meisten Systeme mehrere Kraft- und Effektivitätsstufen. Die Spielfiguren fangen mit einem kleinen Schiff an, können aber durch das Sammeln von Rohstoffen zusätzliche Schiffe anfordern und sich durch das Sammeln von ausreichend EP die Qualifikation zum Kommandieren größerer Schiffe verdienen. Im weiteren Spielverlauf kann man sich mehrere Schiffe aus verschiedenen Klassen aneignen. Durch die Verteilung der EP lernt ein Spieler verschiedene Skills, die benötigt werden, um zusätzliche Schiffstypen und höherrangige Schiffe zu benutzen. Das Design von Battlestar Galactica Online soll beim Spieler Flexibilität und freie Entscheidungen fördern. Niemandem wird ein bestimmter Schiffstyp aufgezwungen, aber bestimmte Arten von Schiffen haben, je nach Quest und Gameplay-Situation, entsprechende Vorteile.

Die verschiedenen Kombinationen der Schiffsklassen- und Systeme legen fest, was ein Charakter im Kampf tun kann. Ihre Skills bestimmen, wie gut es funktioniert. So ergibt sich eine Vielfalt verschiedener Spielvarianten und Kampffunktionen. Jedes Standardschiff kann zu einer Eliteversion seiner Klasse aufgerüstet werden. Die aufgerüstete Version jedes Schiffs verfügt über zusätzliche System-Steckplätze, stärkere und langlebigere Struktur und visuelle Individualisierungsoptionen.


Über Battlestar Galactica Online
Die Spieler können entweder als Menschen oder Zylonen einem ewigen Kampf um die Herrschaft über das Universum oder einfach nur ums Überleben beitreten.Mit einer Mischung aus taktischen Weltraumkämpfen, Erkundung und missionsbasiertem Gameplay ist jede Menge Abwechslung garantiert. Die dramatischen Missionen werden die Handlung des Spiels beeinflussen und es Spielern ermöglichen, die Mysterien des Galactica-Universums zu erkunden. Battlestar Galactica wird neue Maßstäbe für Webspiele setzen und das Gameplay in Browser-MMOGs mit beeindruckender 3D-Grafik und innovativen Spielmechaniken neu definieren. Material aus der Fernsehserie wird ins Spiel integriert, um eine noch authentischere Spielerfahrung zu ermöglichen. Mehr Spielinformationen gibt es unter: http://www.bgo.bigpoint.com. Battlestar Galactica Online wird bei Artplant (http://artplant.no), einem norwegischen Studio mit MMO-Fokus entwickelt.

Battlestar Galactica Online ist eine Lizenz der Universal Partnerships & Licensing im Auftrag der NBC Universal Television Consumer Products Group.

Links:
Screenshots: ftp://ftp-anonymous-pub.bigpoint.net/Battlestar_Galactica_Online/
Über die beteiligten Unternehmen: ftp://ftp-anonymous-pub.bigpoint.net/Boilerplates/
http://www.bigpoint.com
» Back
Your contact
Janine Griffel
Head of PR
Bigpoint GmbH
Christoph-Probst-Weg 3
20251 Hamburg, Germany

Phone
» +49(0)40 88 14 13 - 0

Fax
» +49(0)40 88 14 13 - 11

E-mail
» j.griffel@bigpoint.net
» to the contact form
Some press clips
"A pioneer in creating browser-based games."

The Wall Street Journal, 04/2009
"A simple but challenging game awaits you with which you'll have hours of fun."

Computerbild Spiele, 04/2009
"The futuristic graphics of DarkOrbit are a professional and detailed treat for the eye."

DigitalVD, 12/2008
"A high-quality graphical simulation of a pirate's life."

InformationWeek, 11/2008
© 2010 BIGPOINT Legal information | Terms & Conditions A member of