» to the games portal Bigpoint.com
Registered at Bigpoint.com:133.583.083
Currently online at Bigpoint.com:266.764
Press archives
Press material
Press distribution list
2010-03-09
Bigpoint enthüllt Projekt „Uniter“ – Weltpremiere für Cross-Plattform-Gaming auf der GDC in San Francisco

  • Technischer Prototyp demonstriert die Möglichkeit von Echtzeit-Duellen zwischen Smartphone und PC
  • Bigpoint investiert mehr als eine Million Euro in Unity-Projekte und die Entwicklung neuartiger Serversysteme
Hamburg, 9. März 2010 – Als führender Entwickler von Onlinespielen konnte Bigpoint in den letzten Jahren großes Know-how im Bereich der Serverprogrammierung aufbauen. Mit diesem Wissen wird derzeit ein Serversystem entwickelt, das Echtzeit-Multiplayerspiele zwischen Smartphone und PC möglich macht – sogar die Integration von Konsolen wäre realisierbar.

Diese Technologie (Codename „Uniter“) stellt das Hamburger Unternehmen nun erstmals auf der Game Developers Conference (GDC, 9. – 13 .3.2010) in San Francisco der Öffentlichkeit vor und demonstriert anhand des technischen Prototyps eines Rennspiels, wie Spieler auf verschiedenen Plattformen live gegeneinander antreten können. Gerade bei einem Racing-Game besteht die Herausforderung darin, die Spieler in Echtzeit gegeneinander fahren und miteinander interagieren zu lassen, ohne dass es zu Verzögerungen kommt. Besonders die Entwicklungen im Bereich der Synchronisation und der Interpolation können so demonstriert werden. Bis zu 16 Spieler pro Rennen sollen später möglich sein – bei anderen Spielen sogar mehr.

Unter das Projekt „Uniter“ fallen Bigpoints sämtliche Anstrengungen mit dem Ziel, plattformübergreifendes Spielen zu ermöglichen. Dazu Marko Hein, Chief Games Officer bei Bigpoint: „Wir wollen unsere Produkte in Zukunft nicht einfach für verschiedene Systeme anbieten, sondern es unseren Nutzern ermöglichen, wirklich gemeinsam zu spielen – egal auf welcher Plattform. Dank Unity ist es zwar sehr komfortabel möglich, z.B. ein Browserspiel auf das Smartphone zu bringen, aber erst Bigpoints innovative Serverarchitektur erlaubt die Echtzeit-Verbindung der Welten. In dieser Form wurde Cross-Plattform-Gaming bisher noch nicht realisiert.“

„Um unsere Position als technologischer Weltmarktführer in diesem Bereich weiter auszubauen, werden wir allein 2010 mehr als eine Million Euro in Unity-Projekte investieren. Ein Team von über 30 Leuten arbeitet schon jetzt daran. So kommen wir unserer Vision, jedem Spieler an jedem Ort und zu jeder Zeit den größten Spielspaß zu bieten, wieder ein Stück näher.“, erklärt Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint.

Weitere Informationen und Bildmaterial finden Sie unter folgendem Link:
ftp://ftp-private-pub.bigpoint.net
Username: press_gdc
Password: gdc


» Back
Your contact
Janine Griffel
Head of PR
Bigpoint GmbH
Christoph-Probst-Weg 3
20251 Hamburg / Germany

Phone
» +49(0)40 88 14 13 - 0

Telefax
» +49(0)40 88 14 13 - 11

E-mail
» j.griffel@bigpoint.net
» to the contact form
Some press clips
"A pioneer in creating browser-based games."

The Wall Street Journal, 04/2009
"A simple but challenging game awaits you with which you'll have hours of fun."

Computerbild Spiele, 04/2009
"The futuristic graphics of DarkOrbit are a professional and detailed treat for the eye."

DigitalVD, 12/2008
"A high-quality graphical simulation of a pirate's life."

InformationWeek, 11/2008
© 2010 BIGPOINT Legal information | Terms A member of